Jumat, 07 Januari 2011

Jawaban UAS PTI

Jawaban No. 1 :
Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag dan Keen, 1996)
Teknologi informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)
Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003)

Jawaban No. 2 :
Perangkat Keras (Hardware) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah. Secara umum fungsi hadware di bagi menjadi tiga kategori komponen, yaitu : input, output dan storage
Perangkat Keras (hardware)
Spesifikasi Standar Sistem Unit Komputer
• Prosesor
• Memori (RAM)
• Mainboard (Motherboard)
• Video Card
• Harddisk
• Optical Drive
• Floppy Disk 1.44
• Sound Card
• LAN Card




Case dan Power Supply
Prosesor
• Intel
- Pentium 1 – 4
- Celeron
- Core Duo
- Core 2 Duo
- Quad Core
• AMD
- Duron
- Atlhon XP
- Barton
- Sempron
- AM2
Memori
Primary Memory
Dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah:
1. Volatil (informasi ada selama komputer bekerja atau hidup)
2. Kecepatan tinggi
3. Akses random (acak)
Secondary Memory
Dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik adalah:
1. Non volatil atau persisten (Nonvolatile memory that can be erased electronically and reprogrammed)
2. Kecepatan relatif rendah dibandingkan memori primer (Slower than Primary Storage)
3. Akses random atau sekuensial
4. Huge storage capacity
5. Cheaper than Primary Storage
6. Magnetic and optical storage media
contoh: floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk
Jenis Memori
ROM (Read Only Memory)
• ROM hanya dapat dibaca
• ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak dapat diubah oleh pengguna komputer.
• ROM berisi program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU saat komputer mulai diaktifkan/dihidupkan.
RAM (Random Access Memory)
• RAM dapat dibaca dan ditulis
• Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM.
• Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila komputer dimatikan maka data tersebut akan hilang.
Jenis-Jenis Memori (RAM)
• EDO RAM (Extended Data Output Random Access Memory )
• SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory )
• DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)
• DDR SDRAM 2 dan 3
Mainboard (Motherboard)
• Papan rangkaian utama yang berfungsi sebagai pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang tersambung padanya
• Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC
Komponen di dalam Mainboard :
• Chipset
• AGP (Accelerated Graphics Port)
• Soket Memori
• Soket Prosesor
• CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
• Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
• Soket Catu Daya (power supply, fan)
• Konektor Casing
• Konektor IDE (Integrated Development Environment) dan Floppy
VGA (Video Graphics Adapter)
• NVIDIA
• ATI RADEON
• Banyak jenis chipset dan kecepatannya
• Memori semakin besar dan cepat akan lebih bagus
• Tujuan pemakaian untuk graphis atau game
Harddisk
• Interface IDE
• Interface SCSI
• Interface SATA I
• Interface SATA II
• Internal atau external
• Untuk penggunaan PC atau Laptop
Optical Drive :
CD ROM, CD RW, DVD ROM, dan DVD RW
Floppy Drive:
berfungsi untuk membaca data pada disket
• Floppy 5.25
• Floppy 1.44
Sound Card:
Sound card itu peripreal untuk mengolah data digital dari komputer menjadi analog untuk disalurkan ke speaker dan sebaliknya data analog dari mic atau alat lain diubah menjadi digital untuk diolah di komputer
LAN (Local Are Network) Card:
• LAN CARD merupakan penghubung antara sistem komputer dengan kinerja komputer lain
• LAN CARD merupakan sinyal untuk saling berbagi antara komputer satu dengan komputer yang lain
• Prinsip kerja LAN CARD adalah menerima sinyal dari komputer lain kemudian mentranmisikan ke dalam masukan kemudian diolah menjadi data begitu sebaliknya saling berbagi
• LAN CARD dapat digunakan untuk menghubungkan sistem komputer satu dengan komputer lain melalui perantara HUB sehingga dalam area tersebut membentuk suatu jaringan komputer
Case dan Power Supply:

Case : where all of the components are stored atau
tempat menyimpan komponen perangkat keras
Power Supply : sumber daya listrik bagi seluruh komponen dan
perangkat keras

• Case standard
• Case Modifikasi
• Power Supply

Cara Kerja
CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
• Pemrosesan instruksi oleh CPU mencakup 2 tahap: Instruction Fetch dan Instruction Execute
• Instruction Fetch: tahap pertama dimana CPU mengambil atau membawa atau menjemput instruksi dari main memory ke CPU
• Instruction Execute: tahap kedua dimana CPU memproses instruksi yang sudah dijemput dari main memory dan sudah berada di IR (Instruction Register)
• Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap pertama disebut waktu instruksi (instruction time)
• Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap kedua disebut waktu eksekusi (execution time)
• Tahap pertama dan tahap kedua disebut sebagai siklus mesin (machine cycle) dan seluruh waktu yang dibutuhkan oleh kedua tahap disebut waktu siklus (cycle time)
• Ukuran dari waktu siklus dalam satuan Mega Hertz (MHz) atau Giga Hertz (GHz)

Jawaban No. 3 :

1. Piranti Masukan (Input device)
Piranti masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor yang diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.
Piranti masukan terdiri dari beberapa macam, yaitu :
1. Keyboard
Keyboard berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan.

Jenis-jenis keyboard :
a. QWERTY
b. DVORAK
c. KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard QWERTY, yang bentuknya mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY mempunyai 4 bagian, yaitu :
1. Typewriter key
Tombol ini sama seperti tuts pada mesin tik yang terdiri dari atas alfabet dan tombol lainnya, yaitu sebagai berikut :
a. Back Space berfungsi untuk menghapus satu karakter di kiri kursor
b. Caps Lock berfungsi untuk membuat huruf besar
c. Delete berfungsi untuk menghapus satu karakter pada posisi kursor
d. Esc berfungsi untuk membatalkan satu perintah
e. End berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir baris
f. Enter berfungsi untuk berpindah ke baris baru
g. Home berfungsi untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
h. Insert berfungsi untuk menyisipkan karakter
i. Page Up berfungsi untuk menggerakkan kursor satu layar ke atas
j. Page Down berfungsi untuk menggerakkan kursor satu layar ke bawah
k. Tab berfungsi untuk memindahkan kursor satu tabulasi ke kanan
2. Numeric key
Tombol ini berada di sebelah kanan keyboard, terdiri dari angka-angka dan anak panah. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol berfungsi sebagai angka, jika lampu indikator num lock mati maka tombol berfungsi sebagai arrow key
3. Function key
Tombol ini berada pada baris paling atas, terdiri dari F1 sampai dengan F12, fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4. Special function key
Tombil ini terdiri dari atas Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol ini mempunyai fungsi bila di tekan secara bersamaan dengan tombol yang lainnya. Misalnya, untuk memblok anda dapat menekan bersamaan tombol shift dan arrow key
2. Mouse
Mouse adalah unit masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.

Istilah-istilah pada penggunaan mouse, yaitu :
 Klik (click) yaitu menekan dan melepas kembali tombol kiri/kanan satu kali
 Drag & drop yaitu menggeser sambil menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya pada daerah tertentu.
 Klik ganda (double click) yaitu penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur.
 Klik kanan (right click) yaitu menekan tombol kanan mouse satu kali
 Tunjuk (point), yaitu menggeser kursor mouse pada item tertentu

3. Touchpad
Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, unit ini dijalankan dengan menggunakan sentuhan jari, dan digunakan sebagai pengganti mouse.

4. Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen, light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik

5. Joystick dan games paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan komputer, joystick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Joystick

Games paddle

6. Barcode
Alat ini berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat-alat elektronik. Setiap kasir pada supermarket menggunakan barcode untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya.
Barcode

Alat pendeteksi barcode

7. Scanner
Alat ini berfungsi untuk mengkopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan kedalam memori komputer. Selain gambar terdapat pula scanner untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.

8. Kamera Digital
Alat ini berfungsi untuk mengambil gambar terus dipindahkan atau ditransfer ke komputer, dengan kualitas gambar yang baik di banding dengan menggunakan scanner.

9. Mikrofon dan Headphone
Mikrofon berfungsi untuk merekam suara yang akan disimpan dalam memori komputer, sedangkan headpone berfungsi untuk mendengarkan suara. Dengan mikrofon kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan.

10. Graphics pads
Graphics pads merupakan masukan untuk menggambar objek pada monitor.

Graphics pads yang digunakan ada 2 jenis :
1. Menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah.
2. Menggunakan bantalan yang sensitif terhadap sentuhan tanpa menggunakan jarum.

2. Piranti Keluaran (Outpit device)
Piranti keluaran berfungsi untuk menyajikan informasi yang dibutuhkan, output yang dihasilkan dari pengolahan data digolongkan ke dalam 4 macam bentuk, sebagai berikut :
1. Tulisan, terdiri dari huruf, angka, karakter khusus, dan simbol-simbol lain
2. Image, dalam bentuk grafik atau gambar
3. Suara, dalam bentuk musik
4. Machine readable form, dalam bentuk simbol dan hanya dapat di baca oleh komputer

Piranti Keluaran terdiri atas :
1. Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer.
a. CGA (Color Graphic Adapter)

b. EGA (Enhanced Graphic Adapter)

c. EPGA (Enhanced Professional Graphic Adapter)

d. VGA (Visual Graphic Adapter)

e. LCD (Liquid Crystal Display)


2. Printer
Printer merupakan sebuah unit keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transfaran.
Printer berdasarkan alat mekanik yang digunakan, yaitu :
a. Impact, secara fisik bekerja dengan kertas di mana proses cetakannya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix), printer ini menggunakan pita karbon.
b. Non Impact, printer ini bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan dan elektronik pada media cetaknya, yaitu printer laser dan ink jet.
Secara umum printer terdiri dari 3 jenis :
1. Dot matrik adalah jenis printer yang proses pencetakannya menggunakan jarum dan biasanya menggunakan pita, dan menghasilkan suara yang bising, misalnya Epson LX-300 dan Epson LX-800.

2. Ink jet adalah printer yang proses pencetakannya cepat dan menggunakan tinta (ink) dengan cara di semprot, dan menghasilkan suara yang tidak bising, misalnya HP-Deskjet dan Bubble Jet.

3. Laser jet adalah printer mirip seperti mesin fotocopy, ciri dari printer ini adalah tinta yang digunakan berupa toner, mempunyai kecepatan yang tinggi dan suara yang tidak bising

3. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan kontruksi bangunan

4. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara

Jawaban No. 4 :

1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi (Operating System) adalah program awal yang mengendalikan sistem kerja komputer yang mendasar yaitu mengatur kerja input, proses dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor.
Beberapa contoh sistem operasi :
a. IBM-DOS
b. MS-DOS
c. Microsoft Windows
d. Linux
e. Unix

2. Program Aplikasi (Application Program)
Program Aplikasi (Application Program) adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu.
Berdasarkan kebutuhannya program aplikasi di bagi menjadi :
a. Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan kata, contohnya Word Star, Word Perfect dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu kita dalam membuat dokumen surat, karya tulis

b. Spreadsheet merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka, contohnya Lotus, Quattro dan Microsoft Execel.

c. Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft PowerPoint dan Macromedia Flash.

d. Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data, contohnya dBase III+, Microsoft Access.

e. Desktop Publishing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan gambar (desain grafis), contohnya Ventura, CorelDraw dan Photoshop.

f. Multimedia merupakan aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui komputer, PDA, dan handphone, contohnya Winamp, Real Player.

g. Internet merupakan aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam pencarian aplikasi informasi dan komunikasi melalui jaringan internet, seperti Internet Explorer, Mozilla Fire Fox dan chat.

h. CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan rancangan kontruksi mesin ataupun bangunan, contohnya AutoCAD

Beberapa jenis software penting yang harus ada untuk komputer yang baru atau baru install ulang. Mengapa software ini penting, karena menurut saya ini adalah software pokok bagi pengguna komputer. Rata-rata hampir 90% orang akan menggunakan software ini jika di depan komputer jadi tentu sangat penting dan harus ada.
1. Software Aplikasi Office
- Microsoft Office (shareware)
- Open Office (free)
2. Antivirus
- Antivirus luar : Avira, AVG, Avast 5.
- Antivirus Lokal : Smadav 8, PCMAV
3. PDF Reader
- Adobe Reader
- Foxit Reader
4. Music dan Video Player
- Video : Klite Codec, VLC Player
- Winamp, Jetaudio
5. Browser Internet
- Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome
6. Softaware Maintenance Komputer
- CC Cleaner, Advance System Care, Tune Up Utilities
7. Archiving Program
- Winrar, Winzip, 7Zip
8. Firewall
- ZoneAlarm Free, Comodo Internet Security
9. Downloader
- Orbit Downloader, Internet Download Manager
10. Instan Mesengers
- Yahoo Messengers, G-Talk, Skype.




Jawaban No. 5 :

Banyak cara untuk menggambarkan sebuah sistem komputer. Berdasarkan komponen-komponen pendukungnya agar dapat bekerja sebuah sistem komputer terdiri dari :
1. Hardware,
2. Software,
3. Brainware.
Hardware adalah komponen perangkat keras berupa sekumpulan peralatan elektronis. Software adalah komponen perangkat lunak atau program dan data yang ada di komputer. Sedangkan brainware atau humanware atau user adalah manusia yang mengoperasikan komputer.
Dalam konteks sistem informasi, ketiga komponen tersebut akan melakukan tiga buah proses yaitu proses input data, pemrosesan data, dan proses untuk menghasilkan output berupa produk informasi.
Proses input data adalah kegiatan memindahkan data kedalam bentuk digital untuk dijadikan data masukan ke sistem komputer. Agar data dapat digunakan kembali sebaiknya data tersebut disimpan di sebuah file tunggal atau ke dalam sebuah basis data.
Bagian pemrosesan data adalah proses mengelola data menjadi informasi. Sekumpulan data yang dikelola akan memiliki nilai berarti hingga menghasilkan keluaran berupa informasi yang bermanfaat bagi penggunanya.


Jawaban Bagian II
Pengertian Teknologi Informasi ialah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis. Selanjutnya, berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam kegiatan yang terjadi di Teknologi Informasi adalah Record, Store, Process, Retrieve, Transmit, dan Receive.
Adapun definisi dari Teknologi Informasi menurut beberapa ahli adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag dan Keen, 1996). Selanjutnya Teknologi Informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999), selain itu Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003).
Dari paragraf di atas, dapat ditarik suatu pengertian bahwa Teknologi Informasi itu merupakan gabungan antara Teknologi Komputer dengan Teknologi Telekomunikasi. Adapun yang dimaksud dengan Teknologi Komputer adalah Teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk peralatan yang berhubungan dengan komputer, sedangkan Teknologi Telekomunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh, termasuk dalam kategori ini adalah telepon, radio, dan televisi.
Perkembangan Teknologi Informasi dari waktu ke waktu dimulai dengan terjadinya Abad Pertanian (sebelum tahun 1800) yang mana usaha tani dilakukan dengan tenaga manusia dan tangan, kemudian berkembang menuju Abad Revolusi (1800 – 1957) selain menggunakan tenaga manusia, juga menggunakan mesin. Selanjutnya, semenjak tahun 1957 manusia yang terlibat merupakan pekerja terdidik dan mulai digunakannya Teknologi Informasi. Pada kondisi tersebut, terbentuk suatu Masyarakat Informasi dimana masyarakat lebih banyak bekerja dalam bidang penanganan informasi daripada bidang pertanian dan industri.
Berbicara masalah Komputer, terlebih dahulu harus mengetahui definisi dari Komputer tersebut. Istilah komputer diambil dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung (to compute). Menurut Donald H. Sanders, Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program), sedangkan menurut Larry Long dan Nancy Long: Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan,dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup sederhana, dan dilain pihak G. Burch Jr dan Fellix R Stater berpendapat bahwa Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan atau jutaan komponen yang saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti yang digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem (Computer System), adapun arti dari Sistem itu sendiri adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut dan tujuan pokok dari sistem komputer tersebut adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Adapun elemen-elemen dari Sistem Komputer antara lain: Hardware (Perangkat Keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah, Software(Perangkat Lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data, dan Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem computer.

Rabu, 05 Januari 2011

tugas posting materi 5 pti


Program Studi Teknologi Pembelajaran
Program Pascasarjana
STKIP Garut


Matakuliah            : Pengantar Teknologi Informasi
Tugas Individu
Materi ke-6           : Program Aplikasi
Kode                      : MPK170
Dosen                                : Dr.Hudiana Hernawan, MS
Kelas                     :  E  Sabtu:

Nama mahasiswa : Pipih Patimah
NIM : 10.86.1017
Program Aplikasi
(Application Programs)

Program Aplikasi adalah Program yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu atau Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik

PC Software Characteristics
         User-friendly
         Easy
         Intuitive
         Minimum training and documentation needed to use
Software Types Packaged or Commercial
         Sold in stores, catalogs, or downloadable from the WWW
         Purchased from software publishers
         Must be installed
        Standard or custom installation
        The setup process copies some of all of the software to the hard disk
        May require the CD-ROM to be in the drive to run
Pembagian Program Aplikasi
a.       Word Processing (Pengolah kata)
b.      Spreadsheet (Pengolah angka)
c.       Presentasi
d.      Database (Pengolah data)
e.       Design Grafis (Pengolah Gambar)
f.        CAD (Computer Aid Design)
g.      Multimedia
h.      Internet Browser

Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata
Contoh Word Processing:
         Microsoft Word
         Open Office Writer
Spreadsheet
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah angka
Contoh Spreadsheet:
a.      Microsoft Excel
b.      Open Office Calc
Presentasi merupakan aplikasi yang berorientasi pada pembuatan presentasi
Contoh Presentasi:
         Microsoft Power Point
         Open Office Impress
         Macromedia Flash
Database merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah data
Contoh Database:
         Microsoft Access
         dBase III
         Foxpro
         Open Office Base
Design Grafis merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah gambar
Contoh Design Grafis:
         Adobe Photoshop
         Corel Draw
         Microsoft Picture Manager
         Open Office Draw
         Paint
CAD (Computer Aid Design) merupakan aplikasi yang berorientasi pada rancangan bangunan dan mesin
Contoh CAD:
         AutoCAD
         3Dmax
Multimedia Design merupakan aplikasi yang digunakan untuk merubah data menjadi hiburan
Contoh Multimedia Design:
Ø      Winamp
Ø      Media Player
Ø      Real Player
Ø      Cyberlink Power DVD
Internet Browser merupakan aplikasi yang digunakan mencari informasi lewat internet
Contoh Internet:
*      Internet Explorer
*      Mozilla Firefox
*      Opera
*      Google Chrome
Program Bantu Sistem Operasi (Utility System)
Utility System adalah program yang digunakan  untuk membantu meningkatkan kinerja sistem operasi
Contoh Utility System:
Ø      Program bantu untuk mengelola gambar dan suara, contoh: Format Factory
Ø      Program bantu format pdf, contoh dopdf 7
Ø      Program bantu untuk mengompres file, contoh: Winrar
Ø      Program bantu untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, contoh: TuneUp Utilities
Ø      Program bantu untuk menjaga keamanan komputer, contoh: Anti Virus

THE END
GOOD BYE